除了新的主机之外,微软还将同时发布一款名为“disc-to-digital”的程序。
真正成功的企业不仅有经典的产品,更能实现产品的有机结合。Phil Spencer就将Xbox One和PC结合,让Xbox One焕发了“第二春”!如今的Xbox One不仅能让你在笔记本上更自由地玩游戏,还拥有不断吸纳新游戏的平台,让用户获得物超所值的游戏体验。
说到游戏机的显示设备,你的思维可不能一直停留在电视机这个阶段。现如今,平板、手机,甚至是智能眼镜都有可能成为一块显示屏。虽然它们的可视性变小了,但是我们一直所追求的便携性却大大增加。这是好是坏?今天,我们就来谈一谈游戏机和电视机的“恩怨情仇”。
2014年中国游戏市场迅速发展,在这一年时间里出现了几个有趣的现象:手游发展势头好但盈利少,游戏机回归但没人爱,电竞受追捧但败给了韩国,游戏解说都开起了网店,国内公司盯上了VR但还没做出产品,进口电脑游戏打破免费模式。
这是大约一年前发行的游戏机,同时也是微软发布的第三款家用电子游戏机。微软也挖掘出了它的价值,一方面,就像它最初的承诺——将电视和家庭娱乐融合在一起,让人们在与家人在一起得到更多的欢乐;另一方面,Xbox One是一个很不错的游戏机,因为它几乎可以满足任何类型的玩家,可以称得上是游戏界的“藏书馆”。
如果说2013年是新游戏主机年,那2014年将成为展示主机真正潜能的起始之年。从去年至今,每个产品都经历了系统软件的更新,十几个新游戏扩充了游戏资源。Xbox One和PS4的比拼也越来越激烈。考虑到这一点,是时候重新审视游戏主机大战的现状,通过事实来修正之前对不同游戏主机的看法。
我是我所了解的最穷的游戏开发者之一。我已经独立了近九年了,但是我仍然很穷,所以我已经达到了讨厌花任何一分钱的地步。作为最“抠门”的开发者,我告诉大家,制作一款不太精美的Xbox游戏也至少需要将近5000刀的成本。
国行版的Xbox One集合了自己以及牌照方百事通所拥有的内容资源,其中包括热门电影、体育节目、纪录片、精品视频、健身以及独家的本土开发应用。从功能上来讲,这跟电视盒子有什么区别?
微软宣布将于今年6月9日正式推出“无捆绑Kinect”Xbox One。这意味着,Xbox One在正式发售半年后,终于在价格上“回落”到和PS 4同一起跑线(399美元)。有意思的是,此前微软官方曾公开宣称,Kinect是Xbox不可分割的一部分,将坚持捆绑销售。
一向非常靠谱的科技媒体Recode日前援引消息人士报道称,微软将在今年9月,正式在中国发售Xbox One。报道称这一消息可信度极高,微软官方可能将于稍后公布这一消息。
作为主要市场日版PS4的发售日期延迟支2月22日。但却反超一年前发售的Wii U,同期发售的美国微软的家用游戏机“Xbox One”则被远远地甩在了后面——次世代游戏机PS4成为世界霸主。虽然开了个好头,但游戏软件不足问题解决之前很难确定稳固目前的地位。
2014 Q2微软总营收为245.6亿美元,同比去年上涨14%,净利润为65.6亿美元,同比去年上涨2.8%。此外,微软财报中透露了一个非常值得关注的信息:新一代Surface销售量同比翻了一番,该部门营收为8.93亿美元,亏损大幅收窄。而这也是Surface自推出以来业务表现最好的一个季度。
目前我们正在联系哈罗兹公司,我们想知道这一金光四射的产品是否吸引了大量土豪抢购(但还没有回信)。不过,想想这样一个画面:你坐在幽暗的大屋子里,尽情地玩着《丧尸围城 3》,一旁的Xbox One被游戏里的灯光照的金光熠熠。真是够diao的!
据IHS近日发布的一份拆解报告指出,售价499美元的微软Xbox One的成本高达471美元,比索尼的Play Station 4的成本还要多出90美元。这意味着至少在目前,微软还很难凭借出售Xbox One产品来获得利润。
今天,微软公司发布了Xbox One。这款产品集微软设备、游戏操作台、机顶盒等功能于一身。Xbox one才是真正的一台智能电视产品!它在不经意间变成了“一体化娱乐工具”,成了微软占领客厅的“未来平台”。